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我想了30種微信紅包玩法

如小程序電商發展(包括拼多多),與大量用戶因搶紅包已經開通了微信支付有很大關系。 尤其在2019年除夕至初五期間,有8.23億人次用微信收發紅包。但這五年多來,微信紅包一直沒...


  如小程序電商發展(包括拼多多),與大量用戶因搶紅包已經開通了微信支付有很大關系。

  尤其在2019年除夕至初五期間,有8.23億人次用微信收發紅包。但這五年多來,微信紅包一直沒有多大的創新變化,個人覺得完全有很多地方可以嘗試。(注:微信之所以不改可能有自己的堅持,也可能有各種監管,社會問題、風險等考慮)

  關于微信紅包,想和大家一起開腦洞,部分玩法也許今后可以用在你自己的運營活動上。

  由于以下大部分想法都是我在2018年初就想過的,所以現在市面上如有類似,各位就當再次復習了。

  當然還可以設置指定時間內讀完某段話,或者我說你猜,類似于英語聽力大賽或者方言聽力這種形式。

 ?。?)音量紅包:手機是可以監測周圍聲音分貝的。因此一個紅包游戲,比誰的音量更大,可以打敗另一方,勝者獲得紅包。

  也可以唱歌打賞,設置匹配度,聲音匹配性最高的,唱的最好的,可以獲得紅包。

  這個技術實現是完全沒問題的,大家在KTV或者是用在線K歌軟件里面都有類似功能,包括今年火過一陣的音遇APP。

  設置指定時間完成拼圖可以得到相應紅包,也可以設置先后順序完成,也可以設置唯一名額。

  拼圖可以官方提供模板,這時候可以植入一些廣告。也可以是企業或個人自己拍的照片,然后考驗員工和朋友記憶能力。

  答題的范圍就很廣了,同樣可以系統出題,或者是企業根據自身業務設置相關題目。

  連家長都可以自己拍照出題,考驗孩子,做完題目根據成績,立馬得到獎勵,這種效果比整天催寫作業來得直接。

  其實可以理解為拼多多現在在玩的助力紅包,拼多多出錢,你拉人帶流量,你相當于賺的是流量費。

  作為老板、活動方,依然也可以設置自己的任務。比如:朋友圈、微信群點贊到一定人數,自動解鎖紅包。

  要么靠搶,要么就是靠運氣撿漏。比如:6塊錢發了6個紅包,前5個人總共領取5.75元,那么剩下一個紅包一定是0.25元,這個結果是確定的。

  其實可以更刺激一點,搶紅包的時候,同時出現兩個或者三個紅包,但其中會有空包、最大紅包等。

  或者是先默認所有用戶都能獲得2元紅包,然后會出現3個紅包金蛋,有的金蛋是乘0倍數,有的2倍,有的是0.2倍。

  比如:由用戶自己設置每個紅包的金額大小,紅包封面,紅包打開的音效,甚至包括紅包開搶時間等等。

  主要還是偏向于B端的使用場景,當然也可以用于日常團建、重要事項的預告通知中。

  或者日常在微信群中,可以在一些重要節點,比如生日、年會、慶典等等,輸入口令,搶紅包。

  比如我設置了一個紅包金額是88元,并且給了提醒是50—100之間,然后用戶可以參與猜紅包。

  還也可以是,直接把紅包塞進9宮格內,然后用戶猜紅包,看自己運氣,可以設置N次機會。

  在微信內,重要的通知、文件、文章,為了增加用戶閱讀瀏覽的深度,可以設置相應的閱讀時間和閱讀進度,給予紅包的獎勵。

  比如3.8婦女節僅限女性領取的紅包,光棍節僅限單身領取的紅包,當日群活躍前5位的用戶可以領取的紅包。

  現在微信紅包還有一個局限性,不能在微信文章或者朋友圈領取,只限于個人或微信群。

  比如過年老板可以在員工群發布一個定時紅包,過年0點自動發放,所以也可以理解為整點紅包。

  經常在一些跑步群、早期群看到,用戶提前交納一筆保證金,合約期內簽到打卡,可以贖回本金,并獲得其他違約群友的分紅。

  但這種都依賴于人工統計,包括一些教練員或者情侶間也有相互監督鍛煉的情況。

  這個大家在電商平臺上應該都體驗過,如果把紅包雨這種效果加到微信紅包里面,其實氛圍和刺激感會更強。

  一次紅包雨,一個人可能搶到好幾個,也可能會錯過大紅包。比如:我發的10元紅包,會生成N個紅包雨,在限定時間內,不僅搶的次數增加,搶到的紅包金額也可能更多。

  當向其他好友發微信紅包時,紅包樣式和拆開紅包的圖片可以自定義成企業的。其實現在的紅包特效是十分單調的,比如:沒有音效、沒有拆開后的其他氛圍。

  我覺得完全可以參考直播打賞中的效果,包括生日、節氣、國慶、情人節等重要的時間,紅包完全可以有一些對應的特效。比如:過年的拜年紅包,能不能拆開紅包的那一刻,有五福臨門、財源廣進、聚寶盆等特效。生日祝福發的紅包自帶歌曲、戲曲,這一定會受到諸多中老年人的喜愛。

  而且現在我們給別人發66、88、999、1314就是一個現金數字,但如果像直播禮物的打賞一樣。

  比如:我設置一個紅包的顏值門檻是80分以上,用戶在領取紅包時需要即時自拍一張測試顏值分。只有滿足顏值分條件的才可以領取,系統測評出顏值不夠的,會彈出文字等遺憾提示。

  也可以理解為透明紅包,大家去超市買東西就經??吹接袀€大轉盤,上面直接寫明了對應的獎項。比如:轉盤紅包,可以自定義或者隨機紅包金額展現給用戶看。

  眼睜睜看著錯過大獎,也是一種刺激。而且這種部分抽獎功能,在年會、團建等諸多場景中可以使用,十分便捷。

  這和我們線下買刮刮卡相似,每個用戶可以一次性獲得N個紅包。然后由用戶自己逐個開獎。

  這個支付寶、OFO等有過小嘗試,ofo是為了引導用戶去騎車,把車輛調度起來,尤其是偏遠區域的車輛,只要用戶去騎,一定比派人工調度的成本低很多。

  其實在吸引客流到店、到場,也可以在指定地點藏紅包,包括之前支付寶所謂的AR紅包。

  我們經常會求助萬能的朋友圈,找人問事。其實可以設置個任務求助紅包,該紅包可以進行轉發,最終完成任務得到答案或者找到了人,可以瓜分該紅包。

  可以形成一個紅包廣場,或者是漂流紅包,用戶可以選擇紅包任務查看自己是否滿足條件。

  我們可以直接在群中丟一個預付費紅包,活動結束后用戶確認可以收款或自動退回。

  許多學生、社團、企業小組、協會等,經常會需要交班費、會費,針對人數在100以內,小額資金,可以設置一個共同的紅包賬戶。

  每個人都是資金管理者,支出費用需要大家同意,大家也可以實時查看費用支出、結余情況。

  這里的任務指的是我們經常會讓朋友幫我們填寫問卷、點贊、評論、轉發、投票等等。

  為了做激勵,也為了防止以前有些人在群里面領了紅包沒有做任務的??梢栽O置一些這種任務紅包,金額、效果都可控,有點在微信里面做微任務的感覺。

  雖然有些知識付費的工具能滿足,但操作很麻煩,普通用戶還需要注冊另一個平臺的相關賬號等等。如果直接在微信內,用戶上傳對應文件,并且設置可閱讀查看的紅包金額,會更加便捷。也能更好的幫助一些自媒體、講師等進行快速變現。

  以上是我關于微信紅包功能改進的一部分臆想,遠不止于30個。還有像反悔紅包、人氣紅包、戰隊紅包、接龍紅包、臥底紅包、限時紅包等等,希望對大家有所啟發。另外,也借此微信紅包的思考,延伸來和大家聊聊幾個小點。

  紅包的本質就是錢,而人性的弱點其中一點就和錢相關。紅包在一定程度上激發了人內在的欲望,調動了他們參與活動的積極性。所以,為什么有的人紅包哪怕只是搶了幾毛錢都很開心。包括拼多多的紅包現金活動,明知道有如此多的坑,還是有很多人樂此不疲。而趣頭條、走路APP等運用紅包拉新,也是屢試不爽。

  那么除了紅包,再比如轉盤、砍價、抽獎等產品其實都是利用了部分人性特點,這對我們做產品也有很重要的啟發。

  還有人會問會不會過時,或者用戶會不會麻木?肯定有,但本質不會變,玩法可以更多樣。

  僅關注領紅包這件事情,我們幾年前在公眾號引流上做過。當時沒有特別注意風控,短時間內被薅了一次羊毛,半天就損失了4000多塊。所以,今后凡是和錢相關的活動,一定要防止羊毛黨。而我剛才提到的諸多紅包功能如果運用到實際運營中,有許多方面是要注意的。

  除了風控,另一點是要考慮整個紅包活動實際產出和投入成本。用戶紅包領的很嗨,很開心,但轉換流程如果設置不合理,就會導致純送福利了。

  微信紅包的團隊一定想過比以上還多的想法,如前文所述,不做的原因之一,可能就是防止為違法行為提供便利的工具。有許多人利用微信紅包在微信內賭博,或者進行微信詐騙。

  我剛才提及的一些功能,很容易為賭博犯罪提供便利。包括之前微信曾在朋友圈嘗試紅包圖片,就很容易發展為涉黃業務。

  因此,對于開發任何一款紅包功能的團隊來說,不要觸碰底線,不然一定會被封。

  微信紅包就是把之前線下傳統的紅包習俗搬到了線上,給很多人提供了便利,當然現在紅包也不僅僅只在過年才會發。

  順著這樣的思路,以前我們在線下還有哪些好玩、有用的玩法,可以稍作改變再升級呢?

  包括紅包中還可以有對賭紅包,比如猜大小,猜輸贏。這個在團隊比賽、朋友之間經常有這樣的場景。(注:此對賭紅包功能很容易為違法行為提供便利)

  其實大家去想想,紅包打賞這件事情,以前不就是線下茶館相聲、戲曲、街邊雜藝表演經常出現的嘛。包括各地的棋、牌、麻將等傳統娛樂游戲,在線化后都獲得很不錯的反響。盡管現在線下場景中很難找到一個類似紅包這樣,全網通吃且影響力巨大的功能。但做個幾百萬、一、兩千萬規模的還是有機會的。

  再如以往PC端、APP端的一些火爆功能和玩法,也可以嘗試微信化、小程序化、紅包化。

  很多創業者總想做出驚天動地的事情出來,夢想是好的。但對于絕大部分創業者來說,接地氣有收益才是最實在的,也是可持續的。

  其實就在微信生態內,還有很多小細節值得打磨、研究。微信沒有做,來不及做、不愿做的事情,反而給了很多創業者思考、創新機會。如最近微信、小程序直播工具一定有一些需求。而紅包僅僅是一個個例,何況紅包已經有如此多可以想象的空間。

  舉個很簡單的例子:小程序里就有幾款紅包工具,用戶很多。包括一些公眾號也在用一個抽獎功能的小程序給用戶發紅包。

  其中一款紅包工具,在2018年初小程序剛火熱的時候,通過抽傭和用戶提現扣手續費,當時僅此一項一年賺了2000多萬毛利。(用戶通過該小程序獲得紅包,提現到自己的微信錢包,該小程序每筆手續費2%)

  另外,現在團建、生日、晚會、客戶會、酒吧等等多個場景中,紅包營銷是一個很好的工具。

  十里村,微信公眾號:十里村(ID:shilipxl),人人都是產品經理專欄作家。偶爾分享生活,關注電商、科技,新事物。

  微信肯定不是這么做,畢竟微信面向的群體年齡層次特別廣泛,需要一些學習成本。而且,微信用戶活躍度那么高,不太需要這些紅包提高用戶活躍量。猜測微信如果如果這么做了,也會在特殊節日限時開放,自己不成熟的小想法。這么多紅包類型,真的挺贊的,給我開了個腦洞,贊一個

  我覺得紅包給用戶帶來最本質的爽點是無償獲得,好像走在路上撿到寶那樣的快樂,文中很多種方法都好像是有償的,脫離了紅包的本質,如果這么出我覺得反而違背了紅包的本質。所以微信從來不整這些花里胡哨,給紅包增添表情,加點彩蛋,提高娛樂性罷了,不會讓用戶做出有償的行為。

  人人都是產品經理(是以產品經理、運營為核心的學習、交流、分享平臺,集媒體、培訓、社群為一體,全方位服務產品人和運營人,成立9年舉辦在線+期,線+場,產品經理大會、運營大會20+場,覆蓋北上廣深杭成都等15個城市,在行業有較高的影響力和知名度。平臺聚集了眾多BAT美團京東滴滴360小米網易等知名互聯網公司產品總監和運營總監,他們在這里與你一起成長。

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